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Detailanzeige für Programmieren supereasy

Autor/Interpret: Vorderman, Carol; Reit, Birgit [Übe
Titel: Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python
Schlagworte: Computer; Programmiersprache; Programmierung; Python; Scratch
Medienart: Sachbuch
Umfang: 224 S. : zahlr. Ill.
ISBN: 978-3-8310-2700-2
Systematik: MINT
Standort: MINT Vor
Beschreibung: Von den Programmier-Basics bis zu Spaßprojekten zeigt dir dieses Buch, wie du lustige Spiele und witzige Animationen entwickelst. Einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln dir die wichtigsten Regeln und schon nach kurzer Zeit kannst du eine Katze über den Bildschirm laufen lassen, eine Figur zum Tanzen bringen oder ein Drachenfangspiel programmieren. Alle Übungen sind spielerisch aufgebaut. So stellen sich schnell erste Erfolge ein und selbst schwierige Aspekte des Programmierens werden leicht verständlich. Ergänzend gibt es viele Informationen zum Aufbau von Computern, anderen Programmiersprachen wie Java, C, C++ sowie berühmten Programmierern. Konkrete Beispiele aus der realen Programmierwelt (Computerspiele, Anwendungssoftware und das Programmieren für Web und Mobile (Apps)) verdeutlichen den praktischen Nutzen des Programmierens im digitalen Zeitalter.

Aus dem Engl. übers.

 
Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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